13/03/2006

Trouts of War step1


Continua la nostra avventura nel fantastico mondo dei videogiochi arcade con lo step 1 di Trouts of War. Definiremo la classe principale del nostro videogioco con alcune funzionalità che di volta in volta andremo ad arricchire. Come al solito trovate l'articolo nel nostro wiki.

Nel prossimo post inizieremo a disegnare la nostra astronave.

16/02/2006

Trouts of War. Un semplice videogame in C++.

A partire da questo post, iniziamo un nuovo progetto per la scrittura di un semplice videogame bidimensionale. Il videogame si chiama Trouts of War ed è un videogame arcade sparatutto scritto in C++ con l'ausilio della libreria SDL (disponibile sia per Linux che per Windows).

Sul Wiki di Programmiamo trovate il tutorial con la descrizione del primo passo: creazione di una finestra SDL.
Fonte: Linux Pro e Linux Format