13/03/2006
Trouts of War step1

Continua la nostra avventura nel fantastico mondo dei videogiochi arcade con lo step 1 di Trouts of War. Definiremo la classe principale del nostro videogioco con alcune funzionalità che di volta in volta andremo ad arricchire. Come al solito trovate l'articolo nel nostro wiki.
Nel prossimo post inizieremo a disegnare la nostra astronave.
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16/02/2006
Trouts of War. Un semplice videogame in C++.

Sul Wiki di Programmiamo trovate il tutorial con la descrizione del primo passo: creazione di una finestra SDL.
Fonte: Linux Pro e Linux Format
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